Доработка 3D-модели мягкой мебели под стандарты 3ddd PRO и прохождение модерации
3D моделирование
Срок:
4 дня
Гонорар:
16 000 руб
Доработка и публикация пакета из 4 моделей под 3ddd.
Задача включает технический аудит, доработку двух + моделлинг 2х изделий пакета из 4 готовых моделей и их последующее размещение в базе платформы со строгим соблюдение требований PRO.
Создать финальную визуализацию (рендер) каждого изделия внутри интерьера. Каждая из 4 моделей должна быть органично вписана в один из актуальных стилей: Japandi, Органический модерн (Organic Modern), Современный парижский стиль (Parisienne) и Нео-медитеррано. Сцены интерьеров должны быть проработаны на высоком профессиональном уровне, с естественным дневным светом, подчеркивающим премиальность и фактуру материалов изделия.
Что необходимо выполнить:
Финализировать геометрию каркасов: скорректировать углы разлёта гнутых элементов по фото оригинальных изделий, настроить фаски на торцах, выставить Pivot Point строго в 0.
Переделать мягкие элементы: требуется качественная физическая симуляция ткани в Marvelous Designer с набитым объемом в центре и мягкими крупными складками. Шов по периметру должен быть выполнен строго 3D-геометрией по ровному спину с микро-утяжкой текстиля вовнутрь (без эффекта мятой бумаги).
Каждая модель в текстуре тангенциальный спил натурального дуба в трех тонировках (венге, американский орех, бук натуральный С СОХРАНЕНИЕМ натуральной текстуры дерева без пластикового блеска, натуральное отражение естественного света.
Ракурсы:
Ракурс 1: Вид три четверти (под углом 45 градусов). Это главный продающий ракурс. Объект в 3/4 выглядит максимально объемным и трехмерным. Он раскрывает всю глубину лежанки, форму со стороны и то, как мягкая подушка усажена внутрь деревянного каркаса (Этот кадр обычно ставится на главную обложку карточки товара).
Ракурс 2: Фронтальный вид (Анфас). Строгий вид спереди на уровне глаз. Он необходим для проверки идеальной зеркальной симметрии, пропорций и чистоты линий. На этом ракурсе сразу видно, ровно ли идет торцевой кант подушки и одинаков ли наклон левого и правого ушка относительно пола.
Ракурс 3: Крупный план деталей (Макро / Detail Shot). Приближенный кадр стыка материалов в высоком разрешении. Фокус наводится близко на шов подушек и прилегающее к нему дерево. Этот ракурс обязателен для премиум-сегмента на 3ddd, чтобы доказать модераторам качество модели: здесь проверяется отсутствие мыла на текстурах (чтобы была видна фактура Canvas и поры дуба), а также идеальная ровность 3D-строчки шв
Настроить PBR-материалы (карты от 4К): абсолютно матовое дерево под маслом (Glossiness на минимум, шелковистый блик только на фасках) и матовый Canvas/лён в итальянском стиле с настройкой микроворса по краям (эффект Fuzz или Falloff).
Очистить файлы .max, .fbx, .obj от мусора, перевести наименования на латиницу и зачистить пути текстур (Strip Paths).
Модели создаются для официального корпоративного аккаунта заказчика. Исполнитель берет на себя обязательство самостоятельно загрузить модели и полностью пройти весь цикл модерации на 3ddd от начала до конца через предоставленные доступы к нашему профилю бренда. Оплата за весь пакет производится строго после того, как все четыре модели успешно пройдут модерацию руками исполнителя и физически появятся на сайте со статусом PRO.
В приложенных файлах: 4 фото для моделирования, рисунок дерева, текстура ткани, живые фото